Little Break est le résultat de ma participation à une Game Jam, un événement créatif où les participants doivent concevoir un jeu vidéo en un laps de temps très court, soit 48 heures dans ce cas précis. En tant que passionnée de jeux-vidéo, j'ai décidé de participer seule à ce défi. Le thème imposé pour cet événement était la pause, dans tous les sens du terme, et la contrainte consistait à ne pas inclure d'humain au jeu. C'est ainsi que j'ai décidé de traiter du sujet de la pause café en développant un jeu de gestion centré autour d'un café pour animaux.
Dans Little Break, le joueur devra servir du café et des gâteaux préparés par ses soins à des animaux plus mignons les uns que les autres. Le but de ce jeu est de réaliser le meilleur score, correspondant au chiffre d'affaires, dans un temps imparti. J'ai tellement apprécié travailler sur ce projet que je souhaite continuer son développement en ajoutant plus de clients, des améliorations et une plus grande variété de produits à servir aux clients