Ce jeu en 3D, développé avec OpenGL en C++, s'inspire du jeu des années 90, The Light Corridor.
Il présente trois niveaux avec une difficulté croissante dans lesquels le joueur doit guider une balle à travers des couloirs en évitant des obstacles variés. Chaque échec à faire rebondir la balle entraîne la perte d'une vie sur les trois initiales.