Bubble Bazaar est un jeu de gestion de magasin réalisé lors d'une Game Jam, un événement créatif où les participants
doivent concevoir un jeu vidéo en un laps de temps très court, soit 48 heures dans ce cas précis.
En tant que passionnée de jeux vidéo, j'ai décidé de participer seule à ce défi. Le thème imposé pour cet événement
était les profondeurs et la contrainte consistait à inclure une forme de mise en abyme.
C'est ainsi que j'ai décidé de traiter du sujet des profondeurs marines en développant un jeu de gestion centré
autour d'un magasin/bazar pour animaux marins.
Le joueur doit satisfaire les demandes de divers clients en respectant leurs commandes. À la fin de chaque journée,
il aura l'opportunité d'acquérir de nouveaux produits à des prix plus élevés, dans le but de maximiser ses revenus.